Main menu:

Site search

Últimos comentarios

Calendario

junio 2013
L M X J V S D
« feb    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Categorías

Etiquetas

Enlaces

Meta

Un sueño cumplido

The Royal Six Luis, la sección mas blusera de los Seven Blas anti Blues Band, compuesta por David y Pedro (a la guitarra) y Álvaro (al bajo), nos sorprendieron gratamente el pasado 7 de febrero en plena celebración de Jueves Lardero, con un concierto al aire libre ante los miles de jóvenes que se congregaron en el Campus Universitario de la ciudad de Albacete. La experiencia fue un éxito y muchos jóvenes se acercaron al inesperado evento. El concierto, de una hora de duración, será repetido el año que viene . Por el momento se rumorea que la próxima actuación tendrá lugar en la pedanía de Los Pocicos para la fiesta de la primavera.


CUENTO DE NAVIDAD

PROGRAMANDO DESDE CERO

Recuerdo cierto momento en la última quedada RetoBloggera (en Cazorla), cuando cierto compañero me hizo la siguiente reclamación: Álvaro, si has sido tan buen programador en el pasado ¿por qué no te animas a desarrollar una de esas aplicaciones (apps) para los sistemas Android o Mac que tanto triunfan ahora?

Este comentario me hizo pensar, y mucho. Ha pasado tanto tiempo de aquello que podéis considerarme un completo analfabeto de la informática actual. No obstante, aunque han pasado muchos años puedo hacerme una idéa de cómo se hacen las cosas a día de hoy. No cabe duda que los programadores de hoy basan su trabajo en el esfuerzo de otros programadores que, antaño, exprimieron sus neuronas una noche tras otra.

Hubo un tiempo en que todo estaba por hacer. Si querías una rutina para borrar la pantalla o mover un sprite, te lo tenías que currar. Si querías que un monigote pasara por encima de un escenario sin que este se borrara, te lo tenías que currar. Si querías que ese mismo monigote se parase al chocar con una pared o se cayera cuando el suelo desaparecía bajo sus pies… TE LO TENÍAS QUE CURRAR.

Las cosas que hoy día se obvian eran un verdadero quebradero de cabeza para los programadores de antes.

Programar desde cero tenía sus ventajas, pues se podía hacer casi de todo hablándole directamente a la máquina (se utilizaba el lenguaje ensamblador como código fuente). El inconveniente de esto era la gran complejidad que alcanzaban algunas rutinas. Hacer un pequeño programa podía llegar a ser algo endemoniadamente tedioso, por no hablar de los inevitables errores que conducían irremediablemente al “colgado” del sistema con la consiguiente pérdida de la información.

Con el tiempo te ias creando tu propia “cartera de rutinas”, las cuales podías ir mejorando poco a poco o sustituirlas por otras mas cortas y potentes que encontrabas en revistas especializadas (Microhobby, Todospectrum, etc.). Los nuevos juegos se iban programando ensamblando unas rutinas con otras, acortando el tiempo invertido en cada programa.

Con los años apareció un tipo de software específico, como el Arcade Game Designer o el 3D Game Maker, donde el usuario dejaba a un lado la programación pura y dura y se centraba en el diseño propiamente del juego, dentro de un marco establecido. La ventaja es que era mucho más facil, y el inconveniente era que el tipo de juego estaba limitado a los esquemas que te permitía el software. Por ejemplo, el 3D Game Maker te permitía hacer juegos en perspectiva isométrica empleando la técnica Filmation. Pero todos tenían la misma estructura de juego y el mismo número de tipos de personaje, enemigos, etc. cambiando solo el diseño y la distribución de los elementos en el mapa.

En este contexto vi evolucionar el mundo de los videojuegos desde mi ZX Spectrum.

Conforme salían al mercado nuevos juegos (de mayor calidad) aumentaba mi curiosidad por conocer cómo estaban pensados por dentro, hasta el punto que me convertí en un auténtico hacker, modificando los contenidos de los programas comerciales.

Pero la llegada de los microordenadores de 16 bits a principios de los años 90 me condujo, inexplicablemente, al abandono de la que fué, sin duda, una de mis mayores pasiones, la programación.

 

 Foto: encuentro retro informático (Casas de Lázaro 2012)

 

Glosario (sólo apto para frikis)

La evolución de este mundillo refleja, de algún modo, mi propia evolución en la programación de videojuegos durante la década de los 80, memento en el que reinaban los microordenadores de 8 bits.

Los tipos básicos de programas eran:

Nº1) Marcianitos de una pantalla. Los marcianitos descendían de acuerdo a un patrón de comportamiento, y tú les tenías que disparar desde un punto (nave espacial) que se movía por la pantalla. Originariamente comenzaron con un solo movimiento, de izquierda a derecha (Pheenix), y luego llegaron los modernos con más movilidad (Ad Astra).

Nº2) Tenis de palotes. Básicamente eran lo mismo que el anterior, sustituyendo el disparo por una pelotita que rebotaba en la pantalla y entre dos palotes.

Esto dió origen a un gran impostor, el Arcanoid, mezcla de los dos anteriores.

Posteriormente vino una saga de impostores donde todos eran, en esencia, el mismo programa: el juego de hostias a) con un personaje al que todos seguían para aniquilarle, o b) con pelotita, incluyendo los de deportes, fútbol, baloncesto (Fernando Martín Basket Master), etc.

En este caso encontrábamos las variantes:

Arcade plano lateral: el combate se producía en una sola pantalla 2D. Encontramos juegos como Exploding Fist, Yie Ar Kung Fu, Barbarian, etc.

Modificación del anterior son los que los personajes andan en un escenario de más de una pantalla 2D, también con scroll, en vista lateral. Es típico de Navecitas (R-Type). Hay un subgrupo dentro de éste, que es el de esos que intentan emular las 3D, pero no os engañéis, es el mismo que el de las navecitas: Renegade; y en deportes el Match Day.

Arcade plano cenital: como el Atic Atac o el Gauntlet. Otros intentaron imitar las 3D en plano cenital, como el Comando, el Rambo o el Ikary Warriors. También incluye deportes, como el Emilio Butragueño Fútbol.

Arcade-Aventura: en proyección isométrica utilizando la técnica Filmatión. Destacan Knight Lore, Alien 8, Batman o Head Over Hells.

Paralélamente está el tipo Nº3) que es el juego de plataformas. No se dónde clasificarlo, ya que se trata del mismo programa pero con la peculiaridad de que los personajes andaban por plataformas. La evolución en el timpo pasa de una pantalla (Manic Miner) a un mapa más complejo (Jet Set Willy , Abu Simbel Profanation o Dynamite Dan).

Por último, el tipo Nº4) Aventuras conversacionales. Ni siquiera hay muñecos, sólo letras. Diosssss. Aburridísimo. Sólo salvaría a The Hobbit y a Don Quijote ).

 

MI HOTEL CALIFORNIA

A finales de 1976 la banda estadounidense de rock Eagles publicó su album Hotel California.

El album incluía un sencillo con el mismo nombre que alcanzó el número uno de las listas de éxitos a principios de 1977.

Desde entonces son muchas las interpretaciones que se han hecho sobre la letra de la canción.

Aquí os presento un vídeo sobre… Mi Hotel California.

ESPECIAL ÁLVARO MARTÍN

En alguna ocasión han ido apareciendo por este blog ilustres personajes del reto-blogger, como el famoso vídeo de Pablo y Félix donde, tras ser caricaturizados, los dibujos de ambos cobran vida para terminar dándose el lote, o los cómics en blanco y negro de Fernando Plaza y Javier Peinado en los que, a golpes de tinta, se hace un seguimiento de su reto personal.

Y es que hay cosas que se hacen desde el amor y el cariño, como este blog y todo su contenido, por lo que el presente post no podía ser menos.

Pese a quien pese, hoy le toca el turno a Álvaro Martín.

Álvaro ha abandonado recientemente su reto: Crear un NUEVO producto (o negocio) y conseguir facturar un mínimo de 1000EUR con él, antes del 31 de Diciembre de 2012; pero eso no nos duele más que prescindir de uno de los grandes para la próxima quedada reto-bloggera que se celebrará en Cazorla (Jaén) el próximo mes de noviembre. El motivo invocado para disculpar su omisión (o excusa según la RAE), un proyecto en Moldavia & Georgia. No está mal, nadie lo duda, pero seguro que todos hemos pensado algo parecido a lo que se ve en el siguiente cómic.

Nota: los auténticos protagonistas han sido cambiados por legendarios personajes del cómic, con objeto de evitar lesionar su intimidad revelando sus verdaderas identidades debido al realismo asombroso del dibujante.

Wilson (pdf)

 

…….

Desde que Wilson decidió vencer sus miedos y enamorarse, está continuamente buscando a su Afrodita A, la mujer más guapa y animada de la reunión, pero con un gran apetito sexual cuando la gente se va y se quedan a solas (tu si que sabes).

Sabes Wilson? La vida es misteriosa, y en ocasiones no nos damos cuenta de lo que tenemos hasta que lo perdemos ¿habrá un sistema mejor que perderla para darse cuenta?

Haciendo el Goofy se pueden conocer muchas chicas, pero eso no es garantía de nada.

Hay dos caminos a seguir, engañarla vilmente con historias absurdas o dejar las cosas bien claritas desde el principio. Te recomiendo el segundo de los caminos, ya que, como dicen, las mentiras tienen las patas muy cortas.

Lo primero que debes decirle es que nunca has encontrado una mujer que te aguantara, de lo contrario seguiría contigo ¿no?

Dile que el físico es lo primero que te ha entrado por los ojos, y que si no fuera por su perfil de modelo, actriz o azafata, nunca te hubieras dirigido a ella (a no ser que fuera como Amaral).

Dile que eres mas de culo que de tetas.

También debes decirle que no quieres tener hijos, que tu egoísmo exacerbado te llevará a ejercer una paternidad horrible y que, en caso de embarazo, siempre pedirás un test de paternidad.

Ya sea mintiendo vilmente o diciendo la verdad, me temo que te quedan muchos años de búsqueda. Así que deja de hacer el Goofy por un fin de semana y vente a la quedada de Cazorla.

Desde el amor y el cariño,

Tu tocayo, Álvaro Richarte.

CRÓNICA DE UNA MUERTE ANUNCIADA

A muy poquitos metros de mi casa arranca la vía verde de Albacete a La Pulgosa.

La vía discurre junto al Campus Universitario y pasa por el Jardín Botánico, tras 2 km de recorrido nos lleva directamente al parque periurbano de La Pulgosa. Tiene dos carriles claramente diferenciados, uno principal para ciclistas y patinadores y otro de tierra batida para andar o correr. A ambos lados del camino hay una hilera de árboles, moreras y arces alternados, plantados con el propósito de dar sombra algún día en este paraje tan soleado.

No hace mucho salí a dar un paseo por esta vía tan popular en Albacete. Me sorprendió mucho ver que, a pesar del tremendo gasto que el Ayuntamiento había hecho en la construcción de esta magnífica vía, los árboles estaban raquíticos y puntisecos a pesar del aporte de agua que se les hacía mediante riego por goteo. Cuando me acerqué a uno de ellos pude ver los daños causados por perforadores de madera en un estado muy avanzado. Conforme hice el recorrido comprobé que el ataque era generalizado.

Se con certeza que estos daños van en aumento hasta dar con la muerte del arbolado. La solución es fácil y económica, con dos tratamientos al año (finales de primavera – verano) es suficiente para liberarles de esta plaga y hacer que crezcan sanos y fuertes.

La inversión grande ya está hecha, pero la falta de mantenimiento puede ser muy, muy cara y dar al traste con todo.

 

ESTE SOY YO

Mi casa tiene un lugar mágico, un sitio donde cualquier cosa es posible. Se llega subiendo unas escaleras que estan escondidas detrás de una puerta misteriosa.

Es el desván.

Todos los sueños que tuve de niño, y que ahora soy incapaz de recordar, los puedo encontrar en este lugar.

¿Alguien se acuerda del primer dibujo que hizo en su vida?

Es muy difícil, casi imposible, yo no podría hacerlo, pero el desván me lo ha enseñado. Esta Semana Santa me perdí entre sus paredes y allí estaba, dentro de una caja a salvo del tiempo y del polvo, mi cuaderno de maternales, los deberes que hacía con tres años. Y en primera página lo que puede ser el primer dibujo que hice en mi vida, hecho con cera plastidecor (en aquel entonces no existía el color carne, tan apreciado entre los parvulitos).

La señorita lo tituló “este soy yo” y me lo calificó con un M.B. de Muy Bien, como siempre.

 

 

¿Sabe un niño de tres años como es realmente?

Yo soy así, alto, tengo una oreja de cada color y voy descalzo de un pié. Mi baby es de rayas verdes con un montón de botones.

Casi siempre estoy contento, aunque a veces me enfado.

Tengo un montón de amigos que siempre me llaman para jugar.

Soy introvertido, pero cuando juegas conmigo un par de veces soy confiado y cariñoso.

Esto es lo que pensaría cuando hice el dibujo, pero también lo se por el llavero que me regaló Fernando cuando cumplí 11 años (en la foto de abajo), y que conservo a día de hoy, igual que la calculadora cannon con teclas de goma y tapas grises del año anterior.

(Lo de infiel me imagino que será porque os la puedo meter doblada en cualquier momento, pero no os preocupeis, eso no ha pasado, todavía). 

Y otra cosa ¿Sabe un niño de tres años lo que será de mayor realmente?

A lo largo de mi vida quise ser astronauta, maquinista de tren incluso jugador de baloncesto.

Pero hoy es un día especial para mi, me he graduado en ingeniería forestal y del medio natural (plan bolonia).

Supongo que crecer en Riópar, un pueblo remoto escondido en la Sierra del Segura, fue forjando poco a poco mi verdadera vocación. Sus montes, sus bosques y ríos siguen impresionandome a día de hoy. Los guardas forestales me causaban verdadera admiración. Nunca imaginé de pequeño formar parte de este gremio.

Por último quiero dedicar este pequeño logro que he conseguido a mis 36 años a Mónica, que siempre ha confiado en mi.

Quedada Retobloggera 2012

Entre Albacete y Cuenca existe un pueblo llamado VILLALGORDO DEL JÚCAR…

CONCLUSIONES

En el Reto Blogger el tiempo se mide por meses. En un mes pasan muchas cosas. Yo quiero contaros tres historias que me han ocurrido y que pienso tienen mucho en común. No sé si sacaréis alguna conclusión de todo esto, desde luego a mi me han dado mucho que pensar.

1.Timofónica

Hace algún tiempo me llegó una carta de Movistar informándome que había pasado un año desde mi alta de ADSL. Como se cumplía la permanencia supuse que querían hacerme una oferta para premiar mi fidelidad y continuar con el contrato, lo cual sería una buena noticia teniendo en cuenta los últimos recortes y reducciones de salario que acababa de sufrir.

Rompí nervioso el sobre por siete sitios, que es la forma en la que abro la correspondencia, y me dispuse a leer:

- “Me pongo en contacto con usted para darle buenas noticias…

- ¡Bien! justo lo que esperaba.

- “La promoción de su Movistar ADSL finaliza antes del próximo 31 de marzo…”

- ¡Ahora llega la oferta!

- “…porque usted nos importa, al finalizar la promoción disfrutará automáticamente de un precio especial durante 12 meses mas: 24,9 €/mes (29,38 con IVA)”

- ¡Cojonudo! 10 euros menos al mes de lo que venía pagando.

Recientemente he revisado mis facturas con la sorpresa de que, no solo no me han rebajado los 10 euros, sino que me han subido la factura en un 12%.

Llamé al 1004 para que me explicasen lo sucedido. Me atendió un señor de habla extraña, se presentó como Wilson Rodriguez, no debía ser de por aquí cerca, y me comentó que de no ser por el precio especial y al haber caducado la promoción inicial, mi factura final hubiera sido mucho mas elevada.

¡Coño! casi acabo dándole las gracias.

Conclusión: cada dia soy mas tonto, la carta estaba clarísima.

 

2.Maratón

La mañana del 13 de mayo me levanté sin motivación alguna. Había visto pasar todas las horas de la madrugada y estaba empapado en sudor. El sol empezaba a sobresalir de entre los edificios y entraba con fuerza por mi ventana.

Aquel día lo tenía señalado en el calendario desde hace muco tiempo, era la XVII Media Maratón de la Ciudad de Albacete, un verdadero reto para mi, nunca la había hecho.

Ya tenía experiencia en carreras similares, pero quería afrontar aquella con especial dedicación. Pero ese día me pasaba algo, no era yo.

Finalmente, tras mucho deambular por mi casa decidí presentarme en la línea de salida. me sentía extraño, sabía que mi cuerpo apenas me iba a responder, pero mi voluntad era la que llevaba las riendas de la situación.

La ciudad, habitualmente infestada de coches y transeúntes, estaba a disposición de los atletas. Era extraño, pero a la vez excitante, ver así la Avenida de España, el Altozano, el Paseo de la Cuba, la Avenida de la Estación, Arquitecto Valdelvira…

Francamente, fue una carrera por el mismísimo infierno, un sufrimiento de más de dos horas que podría haber evitado fácilmente, pero que preferí compartir con Pedro, mi colega de carreras.

La marca estuvo muy por debajo de lo que acostumbraba (la peor) y los dolores físicos y agarrotamientos duraron más días de lo habitual.

Nunca corro para ganar, y esa mañana menos que nunca, simplemente llegar a meta fue mi triunfo.

Conclusión: No salgas de juerga antes de una media maratón.

3.La decadencia del funcionariado

Esta última la cuento en viñetas, para no perder la costumbre.

Antes hubiera sido un respetable ingeniero del ICONA, ahora me siento como un funcionario mas al que culpan de la crisis.

Decadencia (pdf)

Conclusión: esto pinta mal…

Cuando el sol sale

Cada mañana en África una gacela despierta. Sabe que debe correr más rápido que el león o será devorada.

Cada mañana en África un león despierta. Sabe que debe correr más rápido que la gacela o morirá de hambre.

No importa si eres un león o una gacela, cuando el sol sale, es mejor que te encuentre corriendo.

Poema africano anónimo.